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游戏的成功与否与背景故事有着密不可分的关系

    近年来,网络游戏以非常迅猛的势头在大陆盛行,游戏玩家也越来越多,但无数的网游自面世以来,被玩家广泛热捧的却屈指可数,那么海外点卡网和大家一起来看看是什么原因促使了游戏走向两级分化。

     一款游戏的开发一定要有其对应之背景故事,背景故事犹如一款游戏的灵魂,一款游戏的上市只是游戏的最初版本,为了以后的不计其数的版本更新,背景故事就为游戏埋下了伏笔,游戏的更新顺理成章的沿着故事的发展就可以了,纵观网游界游戏出类拔萃的无疑都具有史诗般的背景故事,没有背景故事就好比没有注入灵魂,只是空壳而已。

    海外点卡网和大家一起谈谈背景故事宏大且吸引人的魔兽世界,魔兽的成功与其庞大的历史背景体系有的密不可分的关系,单单历史背景就可以写几本小说了,从泰坦到上古之神在到半神在到人类,神秘的历史一点点的随着版本的更新揭开神秘的面纱,里面包含了玩家对于历史的兴趣以及谜底的期待,更加增添了玩家对其关注度,创造了游戏界屹立不倒的神话,游戏设计不但经典,历史故事更是锦上添花。

    在来看看永恒之塔这款游戏,可以说永恒之塔的画面是非常华丽绚烂的,人物设计方面也非常细化,但是为什么大量玩家流失,就是因为设计人员没有抓住玩家的心里,历史故事简简单单的一页不但没有说服力更加提不起玩家的兴趣,玩家最初会被优美的画面所吸引,当慢慢适应游戏后悔更加注重游戏的内容与质量,从中也得出一个道理,华而不实终归不会取得成功。

    海外点卡网希望开发团队能够从网游的成功与失败中分析原因,不断的完善自己,这样才能创造辉煌。

海外点卡/2009-07-08

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